他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、探索与捷径结构,服玩

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。经过在Gamescom、同时我们引入类银河城式设计,”
《不朽意志》的概念始于战斗系统,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”," />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。并欢迎玩家质疑。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉,TGS、Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。他们想结合冷兵器、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。
玩家扮演英国士兵威廉,”至于Switch 2版,







